鸿蒙操作系统正在赶上iOS的动画水平
在过去的三年里,华为在其自主研发的操作系统HarmonyOS上做出了一些改变,但最近的一个方面让我注意到,它在动画方面正在快速追赶苹果的iOS。
当谈到直观的UI 动画时,iOS 实现了一定程度的伟大。华为似乎正在实现类似的进步,而其他手机制造商并没有优先考虑这一点。
那么,它是如何得出这个结论的呢?嗯,我亲身体验了HarmonyOS 3.1(EMUI 13.1),这帮助我对最新的发展做出了评估。
根据我们之前的报道,HarmonyOS 3.1主要关注系统动画。让我们深入探讨一下我的经历,我将通过以下观点进行描述;
滑动手势
导航
过渡
流利程度
我发现了什么?
主屏幕上的手势现在更加灵敏。例如,当您更改主屏幕时,屏幕内容会快速响应手势方向。
向上滑动手势应用程序图标功能现在更加流畅,该操作会打开带有无缝动画的小部件预览。如果操作被取消,它会收缩回应用程序。这与HarmonyOS 3.0不同。这些操作与我与 iOS 16 进行比较的类似。
导航是 HarmonyOS 3.1 的另一个方面,可以在打开或关闭应用程序时通过弹性动画来体验这些功能。此外,在旗舰设备的高刷新率屏幕中,滚动也变得更加平滑。
当您启动应用程序时,该应用程序的加载速度比 HarmonyOS 3.0 更快,并且您现在可以比以往更好地中断应用程序启动。这些应用程序启动中断也是 iOS 级别的。
新的过渡已添加到核心 UI 组件中。例如,当您在服务小部件组合或堆栈小部件之间切换时,滑动手势会被识别,并从您将手指放在屏幕上的那一刻起跟踪您的手指点击。
同样,当您打开和最小化应用程序时,应用程序将通过展开和压缩动画进行响应。这些有助于互动性。与iOS相比,华为在这个版本中改进的另一个有趣的变化是手机解锁。
解锁后,屏幕组件的弹簧显示过渡的流畅性引起了我们的注意。尽管在过渡区域进行了更多的小调整,但还有一个值得称赞的地方。我们在HarmonyOS 3.1的beta测试中也提到了这一点,
当您在 HarmonyOS 3.1 中打开通知中心时,时钟和状态栏组件会触发最平滑的过渡,为了显示目的而保持缓慢,并且比 iOS 中的操作更平滑。
所以各位,这就是我的初步评价,在动画方面给我留下了全新的印象。这表明HarmonyOS在动画和用户交互方面已经接近iOS的水平。
从某个角度来看,这对于消费者来说是一件好事。
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