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本故事纯属真实,如有雷同,实属正常,一个时代的故事往往雷同

2023-02-05 09:12:56互联网帅气的蚂蚁
2004年,大学毕业,我进入浙江广电集团,和大多数年轻人一样,稳定的工作,很难满足蠢蠢欲动的好奇主业,做自己喜欢的事儿,副业搞点动静赚

本故事纯属真实,如有雷同,实属正常,一个时代的故事往往雷同

2004年,大学毕业,我进入浙江广电集团,和大多数年轻人一样,稳定的工作,很难满足蠢蠢欲动的好奇主业,做自己喜欢的事儿,副业搞点动静赚钱。就是我那时对人生的理解和追求,副业干啥呢?眼界决定境界。

开网吧就是我当时能触达的最高境界了。我的命不错,这是一个当时闭着眼睛都能赚钱的行业。

05年我开了第一家网吧,投资一百多万,几乎当年回本。06年第二家开业,生意依然火爆,六年多的时间,我先后开了七家网吧。

我曾经最大的梦想就是把网吧继续开下去。十家、20家、100家在这个行业做大做强,这是开店人的思维,也是大多数人的思维。

当然世事难料,很快网吧的审批制被取消,市场瞬间成为红海行业迎来关键场。如此算来,2011年是我网吧创业生涯的高光时刻。

同样是在2011年。同样是在杭州,一个与我毫不相交的陌生人。

生人也正在开始自己的创业之旅。陌生人姓杨,当时24岁,是一名道路测绘员,他没什么特长,就连测绘员的工作也是托亲戚帮忙。

如今看来,他最重要的标签就是中国第一批手机网络游戏玩家。你想象一下,一个测绘员下班回到工地宿舍,拿起手机进入到网络世界,玩得酣畅淋漓。

他真的是一个普通到不能再普通的普通人,但没有哪条路注定平凡。羊很聪明。

他发现,在这款名为世界OL的游戏中,通过某些玩家充值竟然比官方更便宜。毫无疑问,这些玩家还能赚钱。

杨翔从买家变成卖家,当时的手游江湖小二,单纯他很快摸清了套路,联系到了渠道商。第一个月,仅仅帮游戏里的好友充值,杨赚了1万块,江湖令,发出游戏好友线下聚首,准备在现实中联手干一票。

杨组建工作室,率领伙伴到网吧去拉新玩家卖游戏币。交易账号工作室生意最好的时候,一天能赚十几万。

这群草莽的网感很强,他们认为光靠线下推效率低,于是搞了个很粗糙的手游在线交易网站风口带着奇迹出现了。2014年阿里收购UC进军游戏领域,杨带领的平均只有高中学历的团队竟然被阿里相中,直接收购,加入大名鼎鼎的交易猫。

再后来,杨放弃数千万的股票离开阿里,自立门户,虽然比不上腾讯和网易,但目前他的公司排的上国内领先的游戏发行和渠道商年收入超过10亿元。我也很有幸成为了这家公司的股东。

这个世界有趣时间退回到2011年,彼时我是恩家网吧的老板杨正,带着他的团队在各个网吧拉新卖游戏币。很有可能我们曾经对视过,甚至我的眼里还有一丝无知的比喻。

谁能想到六七年后,我们会以新的身份再次相遇。这个世界挺有趣,开店的往往。

因为有钱干推销,恰恰由于无本有钱的人投资开店,却被束缚其中。无本的人不受约束,路径越走越快,这个世界真的挺有趣,开店的竟然总看不起推销的。

我是崔磊,我,为思考转发。