前极乐迪斯科开发者正在新工作室制作该游戏的精神续作
极乐迪斯科广泛受到赞扬作为有史以来最伟大的 RPG 之一,但该系列的未来一直悬而未决。原定的续集和扩展被取消,开发商 ZA/UM 也因此解雇了一些员工。此外,臭名昭著的混乱战斗知识产权所有权。不过,原版游戏的精髓仍然鲜活,尤其是因为一家新工作室正在开发一款精神续作。该项目计划延续“其前身所采用的深思熟虑、叙事优先的方法”。
一些参与过《极乐迪斯科》及其续集的开发人员,以及曾在 Bungie、Rockstar Games、Brave at Night 等公司工作过的人,组成了位于伦敦的 Longdue 的 12 人团队。据卫报,该工作室的首款游戏被宣传为“心理地理角色扮演游戏”,旨在“探索意识与潜意识、可见与不可见之间的微妙相互作用。游戏设定在一个选择会在角色的心理和环境之间产生连锁反应的世界里,玩家将在一个不断变化的环境中探索,这些环境受到内部和外部力量的影响。”
如果你对《极乐迪斯科》有所了解,那应该听起来很熟悉。到目前为止,关于这款游戏的其他细节还没有透露太多,但 Longdue 确实发布了一张概念图(上图)。
“在 Longdue,我们受到数十年经典 RPG 的启发,从《Ultiima》和《Wizardry》,到《Fallout》和《Planescape》,再到广受喜爱的《Disco Elysium》,”曾在 Bungie 和 Rocksteady 任职的叙事总监 Grant Roberts 在新闻稿中表示。“我们很高兴能延续这一传统,推出另一款以叙事为先的心理 RPG,其中内心世界和外部景观之间的相互作用是体验的核心。”
Longdue 尚未透露所有参与的前 ZA/UM 开发人员,但《极乐迪斯科》首席设计师兼作家 Robert Kurvitz 和首席艺术家 Aleksander Rostov 不在其中。2022 年末,ZA/UM 的新大股东解雇了这对搭档以及作家 Helen Hindpere,指控他们行为不当并试图窃取知识产权(等等)。尽管 Kurvitz 创作了 2019 年游戏世界所基于的小说,但情况仍然如此。诉讼已提起,ZA/UM声称这些问题去年已经得到解决。Kurvitz 和 Rostov 已经设置他们自己的公司,Red Info。
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