极品飞车开发商Criterion Games未来将主要关注战地
电子艺术是全力以赴战地,因为它试图支持第一人称射击游戏系列。为此,它已经转变极品飞车开发商 Criterion Games 从其体育部门转移到
电子艺术是“全力以赴战地”,因为它试图支持第一人称射击游戏系列。为此,它已经转变极品飞车开发商 Criterion Games 从其体育部门转移到 EA 娱乐部门。Criterion 团队的大部分成员将在《战地》游戏中与 DICE、Ripple Effect 和 Ridgeline 合作,而“核心团队”将继续与《极品飞车》合作。
Criterion 在为战地游戏开发车辆多年后已经积累了丰富的经验。因此,该工作室非常适合帮助该系列的发展。“随着我们继续努力,Criterion 在《战地》方面的经验、我们的技术和构建引人入胜的体验将产生立竿见影的积极影响。战地2042《Apex英雄》 、《星球大战绝地武士》、《战地》和《极品飞车》团队的领导者文斯·赞佩拉 (Vince Zampella)在一份备忘录中写道。
《战地 2042》并没有得到很好的反响。它发射有问题DICE 花了几个月的时间才修复一些核心问题在游戏的第一个赛季开始之前。EA发布《战地2042》后不久添加了战场Zampella(一位曾参与《泰坦天降》和《荣誉勋章》的 FPS 资深人士)负责管理的系列游戏。
可以说,EA 需要另一个可以长期依赖的大成功系列,与 EA FC、Madden、Apex Legends和 The Sims 并肩。考虑到该系列的强劲记录,《战地》是最好的选择之一。与《使命召唤》等游戏竞争仍然是一项艰巨的任务。然而,EA 似乎对于如何做到这一点有一个更清晰的计划,并且正在加强开发人员队伍以帮助其实现这一目标。
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