Forza Motorsport希望您永远驾驶
极限竞速系列的总经理丹·格林纳沃特 (Dan Greenawalt) 从事赛车运动游戏已有 20 年,但他在周日 Xbox 展示会后的简报中表示,下一个版本可能是该系列的最后一个版本。Forza Motorsport是 Turn 10 Studios 驾驶模拟系列的第八个冠军,也是近五年来的第一个新条目。
Forza 一直是 Microsoft 最可靠的第一方资产之一。忽略 Playground Games 的衍生版地平线系列,初代 Xbox 有一个 Forza 游戏,Xbox 360 有三个,Xbox One 有三个。除了一些发布问题外,每个标题都经过了很好的审查,整个特许经营权已售出数百万。我们现在已经是这一代游戏机的第三个年头了,还没有一款赛车运动游戏可供粉丝们玩。
自 2017 年 9 月《极限竞速 7》问世以来,发生了很多变化。“Game Pass 的第一天”范式转变始于2018 年的《盗贼之海》,此后成为微软的整个商业模式。现在,微软衡量成功的标准更像是社交网络(或科技新闻出版物),关注的是每月活跃用户和游戏时间,而不是销售额。
因此, Forza Motorsport 的设置更像是服务游戏而不是传统的 AAA 冠军也就不足为奇了。
虽然 Forza 玩家期望的许多模式,尤其是在线多人游戏组件,正在重新设计和改进,但 Turn 10 相信其新的职业模式将让玩家一周又一周地回来。在夏季游戏节上,该游戏的创意总监 Chris Esaki 向一群记者讲述了这个新的职业模式循环和系列理念的转变。
Esaki 将Forza Horizo n描述为“爱上汽车的全新方式”。我们看到了一个名为 Builders Cup 的职业模式赛事,该赛事以三辆汽车的旁白展示开始。在选择了一辆之后,你就会进入“公开练习”,在那里你会了解这辆车。这些会议充满了统计数据和挑战;您通过的每个弯道都会获得汽车体验积分 (CXP),您越接近完美,获得的 CXP 就越多。CXP是特定于每辆车的,用于升级零件和定制车辆性能。
公开练习后,您将进入一场比赛,那里有一个新的“挑战发车位”系统,让您基本上可以与您的赛车天赋打赌。您可以选择从网格的哪个位置开始,以及您的 AI 对手的速度有多快,随着难度的增加,您将获得更高的奖励。参加完比赛后,您可以通过购买新车和更多汽车专用 CXP 来赚钱。然后进入下一个开放练习,更多的调整和定制,以及更多的比赛。
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