Nothing OS 2.0与Phone一起推出有重大变化2
备受期待的 Nothing Phone (2) 将于下个月推出,最近的渲染图显示它采用了新的曲面设计。在与 Nothing 软件创意总监 Mladen M. Hoyss 的对话中,XDA 开发人员深入了解了对即将推出的 Nothing OS 2.0 的期待。
Nothing OS的进化
操作系统的旅程没有什么是有趣的。最初,在 Nothing OS 1.0 中,一个小团队和外部承包商开发了一个操作系统,该操作系统与普通 Android 非常相似,但具有一些独特的功能。
在 Phone (1) 发布后,团队发展到近 100 人,开发了具有增强功能和改进的 Nothing OS 1.5。现在,Hoyss 透露 Nothing 正在进入一个新阶段,他们自己的基于 Android 的系统称为“Nothing OS”。
意向性和生产力
没有什么旨在将意向性纳入他们的计算设备和操作系统。他们希望用户在使用他们的设备时感到高效并从中获得乐趣。目标是建立一个可识别的 Nothing 生态系统,该生态系统与硬件协调一致,利用 Android 的最佳方面并使它们对用户更易于访问和高效。
重新构想主屏幕
Hoyss 批评当前的 Android 主屏幕,他认为这是公司徽标的集合。他设想了一个反映个人兴趣并一目了然地提供相关信息的主屏幕。智能手机的第一层应该能够实现有目的的交互和轻松访问用户所需的一切,减少过度滚动和挖掘的需要。
独特的功能环境
没有任何计划将智能手机上可用的开箱即用选项带到最前沿,从而创建一个实用且用户友好的环境。虽然某些方面可能类似于 Google Pixel 设备中的功能,但 Hoyss 强调 Nothing 有自己独特的方法,使其有别于现有产品。
Nothing致力于打造稳定且美观的产品。尽管有关未来路线图和时间表的具体细节仍未公开,但显然 Nothing 有一个可靠的游戏计划。
在今年夏天的 Nothing OS 2.0 之后,该公司将进一步更新其与原始 Nothing Phone (1) 的兼容性。
硬件和软件的协同作用
最初的 OxygenOS 开发人员与 Nothing 的 Blloc 开发人员之间的合作创造了非凡的协同效应。硬件和软件团队并肩工作、分享见解并努力实现统一愿景,协作水平无与伦比。
虽然 Nothing 旨在提供卓越的性能,但他们也优先考虑提供最佳的用户体验。在操作系统中实施更改时,开发人员和设计人员会仔细考虑性能改进和用户满意度之间的权衡。
Nothing OS 2.0的核心理念是“功能美学”。该术语植根于数据科学,涉及将大量数据转换为视觉上易于消化且易于理解的表示形式。有了重新开始的机会和动力,Nothing 计划创造一种视觉上吸引人且数据丰富的用户体验。
Nothing Phone (2) 将于 7 月推出,搭载 Nothing OS 2.0。与其前身相比,它拥有多 3 倍的回收或生物基部件。此外,该公司还透露,Phone (2) 将在印度生产,以满足印度市场的需求。
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