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仙宫之怒2是Meta迄今为止最雄心勃勃的VR游戏

2023-06-02 08:52:59科技传统的飞鸟
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在今天的MetaQuest Gaming Showcase上,最重要的公告之一是Asgard's Wrath 2,它是 2019 年备受推崇的原作的续集,该原作定于今年冬天发布。它正在成为 Meta 迄今为止最雄心勃勃的游戏——该公司认为这是一款动作角色扮演游戏,可以与游戏机和 PC 上该类型最重量级的游戏并驾齐驱。为了兑现这一承诺,开发商 Sanzaru Games 可能不得不从 2020 年开始将使用移动技术的 VR 耳机推向极限。

仙宫之怒2是Meta迄今为止最雄心勃勃的VR游戏

在游戏概述视频中,Sanzaru 工作室创意总监 Mat Kraemer 表示,Asgard's Wrath 2拥有“Meta Quest 平台上任何其他游戏都无法企及的广阔世界”。大部分动作将发生在古埃及,而不是第一场比赛的北欧背景,尽管你仍然会参观 Muspelheim(战争之神粉丝会熟悉的地方)。

与Asgard's Wrath一样,续集的特色是您可以将动物变成伙伴来帮助解谜和战斗。在该系列中,您还可以首次将动物用作坐骑,以帮助您穿越更大的景观。在其他地方,与原始游戏的基于防御的系统相比,这次有一种更具侵略性的战斗方式。以前,玩家必须先招架和格挡,然后才有机会移除敌人的护盾。在Asgard's Wrath 2中,他们可以使用快速攻击来削弱盾牌或使用熟练的招架来进行更强大的攻击。敌人将能够轻而易举地接住投掷的武器并将它们扔回给你。

您期望从现代动作角色扮演游戏中获得的许多元素都在这里,从制作、迷你游戏(包括钓鱼和弹弓射击场)和广泛的探索到装备和武器升级以及随着您的努力而变得更强大的敌人。你和你的动物伙伴都有可以升级的技能树。与第一款游戏一样,您将能够使用宇宙力量操纵世界。元素武器应该提供更多的敌人多样性和定制化,而你可以拥有凡人来使用他们的技能和能力,帮助他们完成他们的命运。

对于任何游戏来说,这都是很多事情,更不用说在与三星 Galaxy S20 系列类似的芯片组上运行的游戏了。为 Oculus Rift 制作原创游戏的 Sanzaru 正在为 Meta Quest 2 开发 Asgard's Wrath 2。该耳机使用高通 Snapdragon XR2,它源自 Snapdragon 865。

虽然许多玩家将在 Quest 2 上投入游戏,但今天公布的Meta Quest 3将在Asgard's Wrath 2推出时推出。“Meta Quest 3 的高级处理器和更高的分辨率将在Asgard's Wrath 2中提供更好的外观和感觉,同时玩家将在游戏的 60 多个小时的游戏过程中佩戴更舒适,”Meta 发言人告诉 Engadget。

无论如何,Sanzaru 似乎正在尽可能多地从当前的头显中挤出,这为工作室提供了比 Rift 更多的工作空间。

Sanzaru 创意总监 Grace Lingad 表示:“最大和最好的事情是,现在我们正在使用完全无线、不受束缚的设备,就像玩这样的游戏一样,因为它是如此以战斗为中心。”参与。“我们真正专注于本能的、基于手势的、基于物理的战斗。由于没有外部跟踪传感器和电线以及类似的东西,Quest 平台确实改变了特许经营的游戏规则。”

至于游戏如何在 Quest Pro 上运行,Lingad(在宣布 Quest 3 之前与 Engadget 进行了交谈)表示 Sanzaru 的重点是 Quest 2,因为该耳机拥有庞大的安装基础。“我们真的很想确保尽可能多的人可以享受这款游戏,”她说。

最近几周,评论家们批评了其他主要动作角色扮演游戏,即Redfall和暗黑破坏神 IV,因为它们在主要任务之外的开放世界状态。Sanzaru 必须牢记的是,在《仙宫之怒 2》中有很多事情要做和为玩家提供开放区域以撕裂他们的坐骑,同时应对 Quest 2 硬件的限制之间取得适当的平衡。

“这是团队必须应对的重大设计挑战之一,因为我们可以通过多种方式构建关卡,让他们感觉它们在蔓延,但当然,我们必须考虑硬件限制,”林加德说. “有一些负空间,这对眼睛有好处,让心灵得到休息。

她补充说:“我们确实试图在小的侧面区域塞进去,但它们被隐藏起来了。” “这真的是为那些真正喜欢探索整个世界的玩家准备的,‘嘿,有这个小区域,如果我能爬过去的话……’然后你就会进入这个秘密的怪物巢穴,我们会隐藏一些非常具有挑战性的东西那里的东西,那里有非常好的奖励。所以,通过这种方式,我们保持高密度,但它并不像你脸上的所有bam,bam,bam,我认为这是我们团队的一个聪明举动。”

Meta 在 2020 年收购的Sanzaru估计《仙宫之怒 2》的战役需要 60 多个小时才能完成。这大约是原始游戏长度的两倍。最重要的是,还有一种称为 Uncharted Rifts 的无尽模式,它具有随机生成的地牢。玩家几乎可以随时进入该模式以掠夺高级战利品以重新回到战役中,但 Uncharted Rifts 可以让狂热的粉丝在完成故事后保持良好状态。

把所有东西加起来,用虚拟现实耳机玩游戏会花很长时间,尤其是快节奏的战斗游戏。晕动病一直是VR 用户长期关注的问题。Sanzaru 在构建Asgard Wrath 2的设置和辅助功能时一直考虑到这一点。

林加德表示,对于团队而言,重要的是提供一系列设置,让玩家“可以使用这些设置来根据自己的舒适度定制体验。” 这些涉及晕动病和战斗难度等因素。辅助功能选项包括移动设置,例如使用控制器快速转动和平滑转动,而不必旋转您的身体。Lingard 指出,对于 VR 游戏来说,为玩家提供广泛的选择尤为重要,因为这种体验“非常发自内心和个人化”。

由于每个人使用 VR 的经历都不一样,“我们非常重视提供大量可用设置。” 她说。“我们真的很想尊重人们的时间。对于一些人来说,也许这是他们的第一款 VR 游戏。我们希望我们真的推出时引起轰动,人们想亲自去看看。我们想确保这种体验是尽可能易于访问和进入。”

在这一点上,Sanzaru 想要确保《仙宫之怒 2》欢迎 VR 新手和没有玩过第一款游戏的人。在开始之前,您可以选择查看上一个标题的回顾

我们需要再等几个月才能确定 Quest 2 和 Quest 3(据说其图形性能是当前型号的两倍)是否能真正支持 Sanzaru 的野心。但是,如果您是第一款游戏的粉丝,或者您正在寻找冗长的沉浸式 VR 体验,那么将Asgard's Wrath 2添加到您的愿望清单中可能是值得的。