PS5上的街头霸王6封闭Beta测试在4K分辨率和1080p分辨率下有2FR+输入延迟
Steam、PlayStationNetwork和XboxLive的玩家齐聚一堂,互相厮杀,第二次街头霸王6封闭测试版今天即将结束。本月早些时候进行了注册,并带来
Steam、PlayStationNetwork和XboxLive的玩家齐聚一堂,互相厮杀,第二次街头霸王6封闭测试版今天即将结束。本月早些时候进行了注册,并带来了10月份的八个字符的相同花名册。一个具体的说明是,玩家可以通过各种方法减少游戏的原生输入延迟。
幸运的是,人们已经在ResetEra上的一个线程中编译了数据,我们现在将对其进行分解。以下数字是在PlayStation5控制台上捕获的,该控制台使用支持4K的120hz显示器运行游戏。结果可以在下面的kimagregaming图表中显示。
最低水平的输入延迟,至少,根据该数据,来自以1080p分辨率和120hz刷新率玩游戏。应该注意的是,输入延迟减少模式在编译后的数据中被禁用。另一方面,与1080p60hz(此场景中的中间指标)相比,以60hz刷新率以4K分辨率运行街头霸王6会导致1.75帧延迟增加。
实际上,您希望可用的输入延迟量最少,而那些小的延迟变化在高级别上确实很重要。同时,kimagregaming还链接了一条推文,该推文汇总了上一个测试版中XboxSeriesX|S版本的数据作为参考点,您可以在下面看到。
总的来说,与大约两个月前的最后一个测试版相比有了相当不错的改进。在一个完美的世界中,4K分辨率不会导致输入延迟出现如此显着的跳跃,但是从第二次测试版到游戏正式发布之间还有几个月的时间,因此Capcom显然有时间做更多的微调和减少。
随着有关《街头霸王6》的更多信息的发布,我们将继续更新。《街头霸王6》定于2023年6月2日在PlayStation5、PlayStation4、XboxSeriesX|S和PC上通过Steam发布。
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