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赛尔号圣灵谱尼值不值得买,赛尔号圣灵谱尼解析

2023-09-07 00:22:31娱乐帅气的蚂蚁
对于赛尔号圣灵谱尼值不值得买,赛尔号圣灵谱尼解析,很多网友还不是很明白,今天艾巴小编收集了这方面的知识,就将其分享出来。 获得方式

赛尔号圣灵谱尼值不值得买,赛尔号圣灵谱尼解析

对于赛尔号圣灵谱尼值不值得买,赛尔号圣灵谱尼解析,很多网友还不是很明白,今天艾巴小编收集了这方面的知识,就将其分享出来。

获得方式:

1.1.要花很长时间才能免费得到。2.关闭一个键。自我行李第一关一键:18钻荣耀记忆第二关:58钻盛夏之风第三关:98钻圣光第四关:198钻光明之愿第五关:398钻圣灵第六关:658钻三件套价格:独家全能刻字68钻灵魂封印268钻第五技能168钻,共计504钻;如果全部氪金一共需要1932颗钻石,但是通过1-4并不难,第五关就看脸了。

种族值:

1.第一名突破了种族值800,达到了820的高度!体力:突破180,只有青龙的191就可以了。普尼的魂印应该有很高的体力。攻击:不是这个攻击,不多说。双防:防低绳葱1分,但双防120一样看好,生存能力好。特攻:150的特攻种族在整个塞尔的特攻中排名第一,拥有灵魂印记能力的输出简直太可怕了!速度:140的高速净含量达到710!

魂印:

1.精灵的力量很大程度上取决于灵魂印记。这个灵魂印记完全逆天。我们一个一个来看看:1。神圣:原魂印的增强版,免疫所有异常状态和降低的能力,在原异常状态上增加降低的免疫力。2.永恒:回合开始时体力高于对手,必须在回合中领先(BOSS无效),五个月内进行结果对比,为普尼高体刷法打下基础。

注意,这个第一不是说攻击技能一定是第一,而是说你自己的所有技能一定是第一,一定要在对手面前先发制人。只要你有足够的体力,你永远是第一。

3.轮回:致命伤时,一滴血残留,同时结束后自身体力、pp值、能力等级恢复到上一轮结束时的状态(每场战斗只触发一次,BOSS无效)。这个效果完全是为了保证生存。在残血的情况下,自身的体力和pp到最后一轮结束还有能力等级回到最佳状态,可以配合虚无效果。

4.生命:每回合恢复1/4自己最大体力和2个随机技能1点pp值,可以持续保持皮尼的HP在较高水平,对其他效果也有很大帮助。恢复pp值甚至省去了全面吃pp药。5.能量:回合结束时,附加自己已经失去体力的固定伤害的50%,可谓是被动吸血的另一种形式。损失越多,固定伤害越大。再加上高血,毫无反抗能力的对手会受伤致残。

6.元素:当你进入阶段时,你会消除对手的回合效果。如果成功了,你的下一个技能就失效了。如果中途切换,可以直接被动取消转弯。如果你成功了,那么无论你的属性或者攻击技能如何,你的下一回合都将无效。7.虚无:当你被攻击伤害时,下一次你免疫的攻击可以描述为被动狮盔,和水王的灵魂封印效果一样,保证你的生存能力。经过我自己的测试,下一轮挡伤的效果一直在,直到下一次对面攻击。

总的来说,魂印包含了避异、避降、第一、挡伤、定伤、求生等效果,可谓是现阶段塞尔最全面的魂印。但唯一不包含在魂印里的效果是星帝免疫固定。有点可惜。

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技能:

1.先说第五个技能!名字很霸气!第五轮淘汰,加三轮也恢复不了体力(效果一般,可以淘汰)。如果下一轮没有击败对手,可以加1/3固伤。如果第五次输出没有杀死对手,你也可以被固伤致残,然后你就可以凭借自己高于对手的体力获得完全的优势。

2.再来说说第一手的技巧。亮点在于背后的重叠和定伤效果。取消强制狮盔是有先例的。

3.场控属性技能,继承了普尼特有的异常。刚开始的时候,一定要高率控制住对手。不成功可以封对面属。很安全,被动扣血效果一般。一转就能解决,加伤比较常见。

4.强化技能,不要为了混沌系统翻倍。这明显是针对索大葱的,但毕竟你能强化的水平总是在索大葱以下或者一样。还有一个类似于先发制人的效果,不过变成了属性技能,外加一个偷取效果。体力不足一半时,附加固定还包括第一手技能的固定效果。

5.核心技能之一。当体力高于对面的时候,肯定是先有奇效,再加上先把对面的两个pp值打到0再加上第一个的效果,起到了很好的扰乱作用。如果对面技能的pp清了,对面必须吃药,对面的回合数就可以浪费了。先发3的后效保证了下一轮先发的机会。这个技能简直就是清PP的神奇技能。

6.包含很多效果。先从做2开始吧,这样可以把所有的pp值,能力提升,能力下降,回合都清零。这里是物理攻击技能(非物理攻击),从属关系对它不起作用。此外,普尼灵魂封印中的生命效果会随机每回合恢复2个技能1点。清pp对普尼本身影响不大,但是对面会浪费一轮吃药。能力下降没有错。魂印不减,消除回合也对对面起到了很好的干扰作用。

恢复所有体力,附加同样的固定伤,很恐怖。如果你是残血,有一个几率你会在对面第一击不到3或更高的情况下主动出击。假设你的体力突破千,这个固定伤害即使减抗后也会有非常高的粉伤输出!

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克制与被克制效果:

1.攻击方面,潘尼“圣灵背叛”后的克制没有太大变化,依然克制火、水、草、电、冰单一属性。增加最明显的是混乱和邪灵。先说混沌。作为潘尼的天敌,受到诸神的牵制是合理的,但另一方面,混沌也与诸神有着同样的多重牵制关系。

邪灵系统被炸,邪灵王莫格斯默默哭泣。电火系统代表了电火王。现在的他是巅峰时期叱咤风云的双属性精灵王,但在圣灵面前也是一个牺牲的生命。电冰和古草都不见了,他基本摸不到了。遇到古火的几率还是很高的。毕竟拦截佛还是很牛的。目前上古邪灵还在和魂帝、魔龙兽一起活动。地狱里的魔龙兽,在圣灵面前,已经无可救药。

毕竟魔龙兽拿手的是控场,圣灵谱尼拿手的是免控场,完完全全的魂印天敌加技能天敌加属性天敌。总体来说,电火王,邪灵王,魔龙兽遇见谱尼就放弃吧。

2.因为在被打击面方面最高的倍数只有2,所以生存几率较高,神秘系代表的就是一直弗拉德。还有就是机械系,代表就是机王,其实机王对圣灵谱尼的威胁还是蛮大的,第五先三免异常,加上形态转换,玩的溜的话还是会让圣灵谱尼翻车的,算是打击神灵的代表之一。

另一代表当然就是天敌混沌魔君索伦森,控场,狮盔,输出,固伤全具备,就算控场在谱尼面前无效,但是输出还是不容小觑的。另一个就是神秘战斗,唯一有威胁的就是智战王,魂印的封属和增伤也是有威胁的。邪灵系彻底完卵了,邪灵系还对神灵系攻击无效,邪灵系前途渺茫了。总之是机王,索大葱,智战王要引起注意。

以上知识分享到此为止,希望能够帮助到大家!