2022年至2027年云游戏市场将增长16.1932亿美元
2022年至2027年,云游戏市场规模预计将增长16.1932亿美元,复合年增长率为10.54%。 在预测期内,北美 预计将占 全球云游戏市场的48% 。Technavio 的分析师详细解释了预测期内影响市场的区域趋势和驱动因素。云游戏近年来在北美流行,有几家公司在该地区提供此类服务。该领域的知名玩家是 Google Stadia,该公司于 2019 年推出,并不断推出新功能来增强用户体验。Google Stadia 允许游戏玩家使用控制器或鼠标和键盘在笔记本电脑、台式机、电视和移动设备等不同设备上进行游戏。该服务提供一系列可供个人购买或按月订阅的游戏。此外,Xbox Game Pass Ultimate 订阅服务是该地区该市场的另一个重要竞争者。值得注意的云游戏选项还包括 NVIDIA GeForce Now,使用户能够将 PC 游戏流式传输到各种设备,以及针对不同平台优化的多样化游戏库。
主要进展:
技术的快速进步、激烈的竞争以及市场动态的变化是厂商之间激烈竞争的关键因素。
• 随着竞争的加剧,市场将出现整合。然而,制造复杂性和高生产成本给市场上的供应商带来了重大风险因素。
市场动态
主要驱动因素和挑战
高速互联网可用性的增加是显着推动市场增长的主要因素。 随着全球互联网速度的进步,游戏玩家现在可以方便地从云端串流游戏,使云游戏提供商能够提供增强的图形质量和更快的响应时间。这提高了可访问性,因为用户现在可以从任何连接互联网的设备访问他们的游戏。因此,游戏行业经历了快速扩张,吸引了比以往更多的参与者。游戏兴趣的激增创造了对云游戏服务的巨大需求,因为个人寻求通过改进的互联网连接来玩自己喜欢的游戏的新颖且改进的方式。因此,高速互联网的可用性预计将在预测期内推动市场增长。
基础设施和带宽挑战正在阻碍云游戏市场的增长。 流式传输高质量游戏需要大量带宽,这给数据计划有限或互联网连接缓慢的用户带来了挑战。尽管高速互联网不断普及,但全球一些地区仍然缺乏可靠高速访问的必要基础设施。因此,云游戏的可行性可能会在这些领域受到阻碍,从而导致延迟问题——这是无缝用户体验的一个值得注意的问题。尽管某些云游戏提供商已设法通过软件和浏览器更新来减少延迟,但它仍然是预测期内市场进步的重大障碍。
主要趋势
移动云游戏的增长是塑造市场增长的新兴趋势。 移动云游戏的兴起正在推动智能手机和平板电脑的普及,使玩家无需高端硬件即可享受高质量游戏,从而增强了游戏地点和时间表的灵活性。这导致移动游戏的用户群不断扩大。值得注意的是,Google Stadia、Microsoft xCloud 和 NVIDIA GeForce Now 等移动云游戏平台简化了移动游戏,无需携带游戏机或游戏 PC。Newzoo 报告显示,该市场价值预计将达到980 亿美元到 2024 年,移动云游戏将在这一增长中发挥关键作用。移动游戏便利性的吸引力以及移动设备功能和性能的不断进步是这一新兴趋势背后的驱动力。
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